competencias
pensamiento critico: identifica el concepto de programación para entender la lógica de como funcionan los programas por medio de ejemplos de la vida diaria.
pensamiento comunicativo:participa en equipos que desarrollan proyectos para producir trabajos en scratch.
pensamiento científico:aplica el conocimiento existente para generar nuevas ideas, productos o procesos.
pensamiento tecnológico:realiza la programación de eventos e escenarios y objetos para generar una animación.
convivencia y paz:no copio, ni comercializo productos de las tic que están protegidos por los derechos de autor.
desempeños
conoce e identifica el concepto y los elementos de la ínter paz gráfica de scratch.
2 participa en la elaboración de los ejercicios propuestos para cada una de las clases.
3 asume una actitud critica frente a sus debilidades y fortalesas.
4 programa escenarios generando diferentes ambientes para una animación
5 apoyo el desarrollo de contenidos y programas libres
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